Ils sont des guerriers émérites pouvant maîtriser la grande majorité
des armes et armures. Leur caractéristiques équilibrées leur permettent
de combattre aussi bien à distance qu'à courte portée. Puissants et à
la fois agiles, ils se démarquent dans les situations périlleuses.
Ils ont le choix entre:
-Un fusil d'assault muni de protection sur les côtés (en train d'être dessiné) ayant un chargeur de 50 balles, de précision moyenne, et de distance moyenne. Plutôt efficace en combat rapprocher et moyen, l'impact est assez puissant.
-Un fusils de combat rapprocher, ou SMG, qui tire des raffales rapide efficace à courte distance. Chargeur de 30 balles, précision moyenne à courte distance, nulle à longue distance. Plutôt efficace en combat raprocher, la vitesse du tir en fait une bonne arme.
-Le dernier fusils, mais non le moindre, est le Shotgun. Une arme surpuissante de près, mais très peu efficace à moyenne distance et totalement innefficace de loin, peut faire un carnage à courte distance. Le rechargement est plutôt lent et l'on peut entrer 12 cartouches à la fois.